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《卧龙吟》v1.9.8.0版本更新公告
发布时间:2017-09-28 19:30:31 浏览人数:4719

亲爱的玩家:
     您好!
     《卧龙吟》将于2018年9月10日(周一)15:00—18:00进行v1.9.8.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
     维护时间:2018年9月10日(周一)15:00—18:00

     维护区服:全服

     更新内容:

     副本:新增副本   关公三约-白马解围(过图奖励为:橙色龙玉*1400,成就奖励为:金币*950, 橙色龙玉*2300)

                偷天换日-曹军破刘(困难)

     

     系统:新增护佑系统

                在所有PVP中增加“护佑”系统(古代战场不会受护佑影响)。

                【伤害】: 战斗中双方收到的伤害会降低,包括无视防御伤害在内

                【等级】: 战斗中,主城等级高的一方会略微占有优势

                【阵型】:战斗中,弱化阵型的加成影响

 

     以下技能会在护佑中有所调整:

               【裂天】:在护佑系统中,降低崩溃的概率。

               【冰封】:在护佑系统中,降低冰冻的概率。

               【倾国】:在护佑系统中,降低迷惑的概率和加攻击的效果。

               【闭月】:在护佑系统中,降低迷惑的概率和加攻击的效果。

               【天下无双】:在护佑系统中,降低恐惧的概率。

               【火牛冲踏】:在护佑系统中,需要叠加4回合才能昏迷。

               【驱散】:加在护佑系统中,最多驱散2个增益效果。

               【善阵巧变】:在护佑系统中,最多驱散2个增益效果,提升伤害。

               【消除】:在护佑系统中,最多消除2个不利效果。

               【反计】:在护佑系统中,最多消除2个不利效果。

               【君临】:在护佑系统中,降低从龙的加攻效果。

               【锁魂】:在护佑系统中,降低降治疗的效果。

               【焚天怒火】:在护佑系统中,降低英勇的效果。

 

        系统:取消辅政大臣系统,新增游戏助手功能,可帮助快速完成日常任务

 

        群雄逐鹿:周末开放到24点,并且优化系统玩法,玩家默认设置一个进攻阵型和防守阵型,开始匹配,匹配到对手之后直接开始战斗。另外防守方的防御加成调整为有10%攻击和防御加成。

 

        马厩:增加以下战马等阶

                 幽州战马3阶

                 河曲战马3阶

 

        虎牢关战役:奖励调整为凌晨3点30分发放。

 

        名品:赠送名品由默认数量为1更改为默认数量为最大数量

 

        国政:

                 增加长按加号可以持续金币封赏功能

                 修改左下角自动封赏的文字“国王已开启自动封赏,当国库到满或者凌晨3点时会自动封赏全国”

 

        神石兑换:增加不同神石之间的兑换。

 

        优化:

                 优化古城探秘输入扫荡次数

                 日常界面增加日常活动的进行状态的文字提示。

                 优化精简新手引导文字内容,文字内容简要说明系统。

                 优化新手引导的弹窗显示。

 

        战报:副本中开启/关闭动画按钮调整为主公等级大于等于50级出现。

                 状态说明按钮调整到主城等级大于等于100级开放。

 

        府邸:

                 孩子出师阶段选择技能时,增加技能描述的提示文字。

                 红孩子出师时如果有免费寻宝次数,则提示“有剩余免费寻宝次数,不能出师”。用完免费寻宝次数后才能出师

                 一键高级寻访时,所有名媛名称后显示对应属性及当前等级,方便寻找自己所需的知己属性。

                 商贾改成紫色品质,再次刷新需要弹出2次确认提示,如果同时出现商贾跟名媛弹商贾2次确认框。

 

        兵种强化:

                 兵种强化界面中添加可以回顾兵种强化路线的按钮,强化界面默认显示当前选择的兵种。当玩家察看已强化兵种时,无法点击强化按钮。

                 选中兵种时,名称会显示品质颜色,方便区分兵种强化等级。

 

        新增红色顿悟武将:

 

                 朱  治:顿悟后技能变成蚀心:[计策]单体攻击,让目标眩晕1回合,有概率中尸毒2回合,自身获得守护效果2回合。

                 伊  籍:顿悟后技能变成蚀心:[计策]单体攻击,让目标眩晕1回合,有概率中尸毒2回合,自身获得守护效果2回合。

                 毛  玠:顿悟后技能变成蚀心:[计策]单体攻击,让目标眩晕1回合,有概率中尸毒2回合,自身获得守护效果2回合。

                 华  雄:顿悟后技能变成勇猛突击:[普通]自身获得勇绝效果,然后发动1次500士气的横排攻击,敌方兵力越多受到的伤害越高。

                 潘  凤:顿悟后技能变成开山血斧:[战法]连续战法,攻击直线上的敌人并追加一次对前方敌人的伤害,自身获得吸血和蓄锐效果。

 

        技能调整:

 

                 生杀予夺:提升10%伤害。

                 炎龙破阵:提升10%伤害。

                 将星:提升横排伤害和全体伤害各10%。

                 溯流逆袭:提升10%前两段伤害。

                 流星追月:提升10%伤害。

                 暴戾:提升两段攻击的伤害50%。

                 阎罗刺:提升20%伤害。

                 九天神雷:提升33%伤害和20%阴魂效果。

                 嗜血狂怒:提升33%伤害。